
Borderlands 4 Pecahkan Rekor Penjualan, Masuk Top 3 Sepanjang 2025
Meski sempat dihujani kritik soal UI yang bikin geleng-geleng kepala dan framerate yang kadang batuk-batuk, Borderlands 4 ternyata tetap melaju kencang. Review dari kritikus cukup solid, pemain ramai berdiskusi, dan hype-nya tidak langsung padam. Ternyata itu semua tercermin langsung di angka penjualan—khususnya di Amerika Serikat.
Menurut laporan analis Circana (via GamesIndustry.biz), Borderlands 4 sukses menguasai pasar AS sepanjang September, dan bahkan melewati performa debut Borderlands 3. Dengan start seperti ini, Gearbox kelihatannya bakal sibuk menghitung tumpukan uang untuk waktu yang lama.
Debut Tercepat dalam Sejarah Franchise
Berdasarkan data penjualan dari 31 Agustus sampai 3 Oktober, Borderlands 4 menjadi:
- Game terlaris di AS untuk bulan September
- 30% lebih laris dari debut Borderlands 3
- Game dengan penjualan tercepat dalam sejarah franchise Borderlands
Dalam bahasa sederhana: ini launch tersukses Borderlands sampai sekarang.
Sayangnya Circana tidak menyebut angka pastinya. Yang jelas, CEO Gearbox Randy Pitchford pernah bilang bahwa Borderlands 4 memiliki budget lebih dari dua kali lipat Borderlands 3. Apakah penjualan cepat ini cukup menutup biaya produksi dan marketing? Itu masih tanda tanya besar, apalagi Gearbox sekarang berada di masa transisi bisnis yang cukup sensitif.
Diskon Dini yang Bikin Kening Berkerut
Yang menarik (dan agak mencurigakan) adalah fakta bahwa Borderlands 4 sudah dapat diskon beberapa minggu setelah rilis, meskipun di luar periode pengumpulan data Circana. Pitchford sebelumnya pernah bilang bahwa Borderlands 4 tidak akan cepat-cepat turun harga. Jadi ketika diskon muncul lebih cepat dari dugaan, wajar kalau ada pemain yang mulai bertanya-tanya:
“Penjualannya bagus, tapi kok buru-buru didiskon?”
Tentu saja ini baru data pasar AS. Titik-titik panas seperti Eropa dan Asia bisa menunjukkan tren berbeda, dan itu bisa mengubah keseluruhan gambarnya dalam beberapa bulan ke depan.
Series yang Biasanya Panjang Umur
Walaupun begitu, Borderlands bukan franchise yang hidup-mati di minggu pertama. Justru sebaliknya. Game ini punya long tail yang terkenal panjang—DLC, event musiman, dan update konten sering membuat penjualan tetap stabil bertahun-tahun setelah rilis utama.
Bahkan banyak pemain Borderlands 3 yang tidak suka cerita utamanya, tapi tetap merekomendasikan DLC-nya karena kualitasnya bagus. Dengan Borderlands 4 yang sudah punya roadmap jelas, kemungkinan besar tren yang sama akan terulang.
Beberapa pemain di komunitas juga bilang mereka sedang menunggu “paket lengkap”—yaitu diskon + semua DLC–baru mereka bakal “nge-gank” bareng teman-teman. Pola konsumsi kayak gini justru lumrah untuk game looter-shooter masa kini.
Performa Bagus Meski Endgame Masih Butuh Dibenahi
Terlepas dari isu UI dan performa, banyak reviewer menikmati waktu mereka di planet Kairos, setting baru untuk Borderlands 4 yang penuh misteri, teknologi kuno, dan humor absurd khas seri ini. Namun beberapa penulis dan pemain sepakat bahwa endgame Borderlands 4 masih kurang greget dan butuh disempurnakan lewat update.
Tetap saja, buat Gearbox, hasil ini sudah lebih dari cukup untuk disebut kemenangan besar. Apalagi mengingat ekspektasi terhadap looter-shooter sering tinggi dan fans Borderlands cenderung vokal kalau kecewa.
Sekilas Tentang Borderlands 4
Borderlands 4 adalah looter-shooter first-person dengan elemen action-RPG yang dikembangkan Gearbox Software dan dirilis 12 September 2025 untuk PS5, Xbox Series X/S, dan PC. Versi Nintendo Switch 2 akan menyusul. Berlatar enam tahun setelah Borderlands 3, cerita game ini mengikuti kelompok Vault Hunter baru yang bergabung dengan faksi pemberontak di planet kuno Kairos untuk mencari Vault dan menjatuhkan diktator bernama Timekeeper.
Dengan start sekuat ini, sepertinya para Vault Hunter punya masa depan yang cerah—selama Gearbox bisa menjaga momentum, memperbaiki endgame, dan menggulirkan DLC seperti yang mereka lakukan di game sebelumnya.
Related Articles

Razer Wolverine V4 Pakai Analog Kapasitif dan Polling Rate 8.000 Hz di PC
Razer memperkenalkan keluarga Wolverine V4 buat gamer Xbox dan PC yang pengin punya lebih banyak kendali atas input mereka. Diumumkan pada 6 Oktober 2...

Tanchjim Force: IEM Dual Dynamic dengan Suara Lapang dan Kabel DSP Modular
Tanchjim Force punya dua daya tarik yang langsung membedakannya: desain semi-open dan kabel modular hasil kolaborasi dengan Effect Audio. IEM ini bisa...

NACON Revolution 5 Unlimited: Gamepad tapi Punya Layar Canggih
NACON memperkenalkan Revolution 5 Unlimited atau R5U, controller premium berlisensi resmi untuk PS5 yang juga bisa dipakai di PC. Selain memakai susun...

Rating Usia GTA 6 Menghilang, Sempat Ungkap Dekapitasi dan Sistem Narkoba
Deskripsi rating usia Grand Theft Auto VI atau GTA 6 menjadi sorotan setelah dilaporkan memuat detail konten dewasa yang belum banyak dibahas sebelumn...